弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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那么什么是你的招牌呢?首先就是你擅长的技能。你擅长程序?策划?还是美工?擅长到什么程度呢?……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一需要大神,往往一个新入行的新手会和大神的差距……,不一便是最搭配的一部分,当然个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

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“天命圈”:一般来说你在天命圈内的玩家,只要有一的技巧,一开始不死,都能获得很好的排名甚至吃鸡,这会极大地增长自信心……然后这2项对新手极为友好的彩票事件,使得即使刚玩没多久的玩家,也能偶尔霸鱼塘,截图炫耀,并且能让他们得知游戏中正确的胜利方法……,即使其对等的策略技巧元素,但只单方面在运气影响前提下,会使游戏更具备娱乐性,同时更受新手玩家追捧

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一代表着这个故事就是不好的

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……,需要的TP越多背包系统队伍一个共同的背包,不能在战斗中使用

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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也不会含糊任何一件大事,乃至影响到全人类存亡的命题,它都有最高发言权。……,喜欢神怪题材,对历史也有一了解的人。……任职要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先;3 年以上 Unity3D 相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是的文化隔阂……这是一个discord群,兴趣的朋友请私聊我.……,还有为什么要加入这个群吗?

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